游戏原画精英班课程大纲
适用于0基础和科班美术生
游戏原画流程概述
关于原画设计基础、人体结构及线稿、角色明暗稿、颜色基础、PS基础课程、游戏原画流程概述、美术的类型、职业游戏原画的基本流程(老板提案-策划-美术-程序-实现)、了解人体比例、修改与调整、物体的明暗面与光的关系、人体的颜色调节
光影、色彩设计理念
光影属性、色彩构成、光影空间推移、光的表现方法、素描速途方法、质感表达、颜色的调节、人体的颜色调节、环境色对人体的影响、服装的颜色搭配、刻画技巧、三要素空间推移关系、设计美感分析、疏密关系、设计节奏感与引导方式、各类技巧运用等点、人物特点的把握、如何简化人体变形训练、多种人物动态画法,降低场景设计
透视练习、结构练习、自然元素设计、建筑元素设计、知识转化、平面与立体构成、光影与色彩上色方法、主题概念、地形设计、剧场场景氛围设计、单体设计、天气和时间氛围感塑造等三庭五眼(发际线-眉毛-鼻底-下巴,五眼),其他角度的面部、深入的绘制脸部,绘制技法及细节处理、男生与女生的差别、实例讲解躯干的常规运动,主要靠四肢来运动,由简至繁、夸张与变形人物讲解、各类人物角色绘制
作品总结与项目实战
作业点评与修改(通过讲师指导提高学员学习效率 了解自身的问题和绘画风格)
了解横版场景和竖版场景、了解商业需求并且按要求完成设计规划(场景、地形、单体、气氛等概念设计)